OBS Studio: Difference between revisions

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* Aufnahme von synchronen Vorlesungen
* Aufnahme von synchronen Vorlesungen
** wenn an einen custom Server, wie hoffentlich an HeiCast gestreamt wird, auch möglich.
** wenn an einen custom Server, wie hoffentlich an HeiCast gestreamt wird, auch möglich.
Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet, damit insbesondere interessantes Tool für Experimentalvorlesungen
Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet, damit insbesondere interessantes Tool für Experimentalvorlesungen.


== Vorteile ==
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* Keine Mögichkeit das Video im Programm zu schneiden
* Keine Mögichkeit das Video im Programm zu schneiden
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=== Für Synchrone Aufnahme ===
=== Für Synchrone Aufnahme ===


* benötigt stabile Internetverbindung, vor allem hinreichend Uploadbandbreite
* ggf. Assistent notwendig um Szenenwechsel/Medieneinblendungen zu handhaben (Besonders für Experimentelle Vorlesungen relevant)
* ggf. Assistent notwendig um Szenenwechsel/Medieneinblendungen zu handhaben (Besonders für Experimentelle Vorlesungen relevant)



Revision as of 20:53, 1 April 2020

OBS Studio ist eine Open-Source-Software zur Videoaufnahme und Live-Streaming.

Teams/Ansprechpartner

Fakten

  • Open-Source
  • Verfügbar auf Windows, Linux und MacOS
  • Bandbreite des Videostreams prinzipiell frei wählbar
  • Glasswire zeigt bei 1080p 30fps default Einstellungen <400KB/s an Upload an. Gleiche Rate wenn man den Stream anschaut. Content war ein Youtube video das abgespielt wurde.
  • Latenz etwa 3 Sekunden.
  • Integrierte Chatfunktion in der Software

Verwendungen

Für welche eLearning-Formate eignet sich diese Technologie? Hier verlinken.

Streaming und Aufnahme aller Formate

  • Aufnahme von asynchrone Vorlesungen:
    • Einsatz von einem Tablet zum schreiben.
    • Gleichzeitige Kameraaufnahme um die Präsenz des Dozenten zu erhöhen.
  • Aufnahme von synchronen Vorlesungen
    • wenn an einen custom Server, wie hoffentlich an HeiCast gestreamt wird, auch möglich.

Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet, damit insbesondere interessantes Tool für Experimentalvorlesungen.

Vorteile

Allgemein

  • Sehr mächtiges Tool
  • Auf mehrere Betriebssysteme verfügbar
  • Erwachsenes Produkt mit aktiver Community
  • Intuitives Erstellen von Szenen, zwischen denen umgeschaltet werden kann:
    • Bildschirmaufnahme, Kameras, Tablet-Bild über Screenshare
    • Einbindung von Bild-/Videodateien und sogar Webinhalten
    • Sprecherbild vergrößern oder verkleinern für Abschnitte, bei denen nicht geschrieben wird

Für Asynchrone Aufnahme

  • Leichte Kontrolle über die Qualität des Videos um ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße zu finden
  • Braucht keine weitere Person für die Bedingung

Für Synchrone Aufnahme

  • Paralleles Aufnehmen lokal auf dem PC möglich, z.B. als Backup oder zur Nachbearbeitung
  • Kompatibel mit so gut wie allen Streamingplatformen
  • Kann an einen “custom” Server streamen
  • Integrierte Chatfunktion in der Software, wenn über Twitch-Integration gestreamt wird
  • Livechat der Fragen kann in das Endvideo selbst eingebunden werden (allerdings eher kompliziert bzw mit Online Tutorials gut möglich)

Nachteile

Allgemein

  • kann einen überwältigen mit den vielen Optionen
  • Inplementation fortgeschrittener Funktionen weitestgehend dem Nutzer überlassen
  • Je nach Setup anfällig für Fehler. Problemlösungen nicht intuitiv.

Für Asynchrone Aufnahme

  • Keine Mögichkeit das Video im Programm zu schneiden

Für Synchrone Aufnahme

  • benötigt stabile Internetverbindung, vor allem hinreichend Uploadbandbreite
  • ggf. Assistent notwendig um Szenenwechsel/Medieneinblendungen zu handhaben (Besonders für Experimentelle Vorlesungen relevant)

Benötigte/Verwendete Hardware

  • Grundlegend benötigt man einen PC(Windows/Linux/Mac) für Aufnahme und Streaming.
    • Systemvorraussetzungen(empfohlen): Dual-Core CPU, 4GB RAM
    • Windows: DirectX 10.1 kompatible GPU
    • Mac/Linux: OpenGL 3.2 kompatible GPU
  • Je nach Vorlesungsformat werden verschiedene Bild-/Audioquellen benötigt
    • Kamera
    • Tablet
    • Mikrofon
  • Für eine einwandfreie Aufnahme einer Vorlesung wurde das folgende Setup getestet und sich als erfolgreich erwiesen:
    • Laptop mit Kamera und Mikrofon
    • Extra Bildschirm
    • Externe Schreibpad

Anleitungen

Auf der offiziellen Wiki-Seite finden sich eine Schnellstartanleitung sowie Einführungen in fortgeschrittene Features in englischer Sprache.

FAQ für Problemlösungen?


Screenshotsammlung

Weblinks