Smartphone: Difference between revisions

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Allgemeine Beschreibung der verwendeten Technologie
Smartphones können zum Aufnehmen/Streamen von Lehrvideos und als hochwertige Webcam benutzt werden.


{{Infobox Technologie
|name = Smartphone
|plattformclient= Mac, Linux, Windows
|plattformteacher = Android, iPhone
|lizenz = Proprietär (evtl. gibt es auch Opensourcelösung)
|kosten = 11€ (iVCam Vollversion für Dozierende)
|nutzerunlimited = ja
|filesharing = ja
|aufnahme= ja
}}


== Fakten ==
== Fakten ==
 
Iphone6:
wie z. B.
* Kamera:8megapixel, 30fps, 18mbit/sekunde
* maximale Teilnehmerzahl
* Dateiformat IMG.mov
* Benötigte Bandbreite
* 4:10 Minuten Video braucht 34MB Speicher
* Kosten
* Open-Source oder proprietär?


== Verwendungen ==
== Verwendungen ==
Für welche eLearning-Formate eignet sich diese Technologie? Hier verlinken.
* '''Aufnahme von Lehrvideos:''' Filmen von Papier (Format "Schreibende Hände") oder eines Whiteboards. Man benötigt eine geeignete Halterung oder ein Stativ. Für "Schreibende Hände" ist eine Stativ zu empfehlen, die das Handy in einer Höhe von ca. 30 cm über einem DIN A4 Blatt fixiert. Die Halterung kann auch behälfsmäßig aus [[Anleitung: Papier abfilmen|Büchern und Küchenutensilien]] gebaut werden.
* '''Webcam hoher Qualität:''' Aktuelle Smartphone-Kameras bieten eine viel bessere Bildqualität als übliche Webcams. Dazu installiert man eine App (z.B. [https://www.e2esoft.com/ivcam/ iVCam]) auf Handy (=Server) und PC (=Client), die das Kamerabild des Handys über USB oder WLAN an den Computer überträgt. Um die Übertragung zu autorisieren, muss man zusätzlich [https://praxistipps.chip.de/was-ist-usb-debugging-und-wie-kann-ich-es-aktivieren_12622 USB debugging] (bei USB-Verbindung) bzw. den gewünschten Port in der Firewall (bei WLAN-Verbindung) freigeben. Die USB-Verbing darf außerdem erst hergestellt werden, wenn iVCam bereits läuft.  


== Vorteile ==
== Vorteile ==
* Der Inhalt kann auf einem Papier vorgestellt werden.
* zugänglich für alle Studierenden
* Der Ton ist gut
* Das Video lässt sich am Anfang und Ende mit den vorhandenen Funktionen zuschneiden


== Nachteile ==
== Nachteile ==
* hoher Speicherbedarf
* ruhiger Ort nötig.
* Ohne Schnittprogramm kann man nichts aus der Videomitte schneiden


== Benötigte/Verwendete Hardware ==
== Benötigte/Verwendete Hardware ==
Smartphone mit entsprechendem Betriebssystem. Für hochwertige Bild-/Tonaufnahmen und Bildbearbeitung sind moderne Modelle zu empfehlen. Die folgenden Abbildungen zeigen einen Aufbau mit Stativ:


== Anleitungen ==
[[File:Smartphone-aufbau-1.jpg|500px]]
Anmerkung: die Anleitungen bitte als separate Seiten erstellen und dann unter dieser Kategorie verlinken
z.B.:


* Aufsetzen des Streamingdienstes
== Screenshotsammlung ==
* Umwandeln des Videos in das passende Format
* ...


== Screenshotsammlung ==
[[File:Screenshot-papier.jpg|500px]]


== Teams/Ansprechpartner ==
== Teams/Ansprechpartner ==
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== Weblinks ==
== Weblinks ==


[[Category:Technologie]]
[[Category:Equipment]]
[[Category:E-Learning-Format]]

Latest revision as of 11:24, 17 April 2020

Smartphones können zum Aufnehmen/Streamen von Lehrvideos und als hochwertige Webcam benutzt werden.

Smartphone
Lizenz Proprietär (evtl. gibt es auch Opensourcelösung)
Plattform (Client) Mac, Linux, Windows
Plattform (Lehrperson) Android, iPhone
Kosten pro User pro Jahr 11€ (iVCam Vollversion für Dozierende)
> 100 user ja
Filesharing ja
Aufnahme ja

Fakten

Iphone6:

  • Kamera:8megapixel, 30fps, 18mbit/sekunde
  • Dateiformat IMG.mov
  • 4:10 Minuten Video braucht 34MB Speicher

Verwendungen

  • Aufnahme von Lehrvideos: Filmen von Papier (Format "Schreibende Hände") oder eines Whiteboards. Man benötigt eine geeignete Halterung oder ein Stativ. Für "Schreibende Hände" ist eine Stativ zu empfehlen, die das Handy in einer Höhe von ca. 30 cm über einem DIN A4 Blatt fixiert. Die Halterung kann auch behälfsmäßig aus Büchern und Küchenutensilien gebaut werden.
  • Webcam hoher Qualität: Aktuelle Smartphone-Kameras bieten eine viel bessere Bildqualität als übliche Webcams. Dazu installiert man eine App (z.B. iVCam) auf Handy (=Server) und PC (=Client), die das Kamerabild des Handys über USB oder WLAN an den Computer überträgt. Um die Übertragung zu autorisieren, muss man zusätzlich USB debugging (bei USB-Verbindung) bzw. den gewünschten Port in der Firewall (bei WLAN-Verbindung) freigeben. Die USB-Verbing darf außerdem erst hergestellt werden, wenn iVCam bereits läuft.

Vorteile

  • Der Inhalt kann auf einem Papier vorgestellt werden.
  • zugänglich für alle Studierenden
  • Der Ton ist gut
  • Das Video lässt sich am Anfang und Ende mit den vorhandenen Funktionen zuschneiden

Nachteile

  • hoher Speicherbedarf
  • ruhiger Ort nötig.
  • Ohne Schnittprogramm kann man nichts aus der Videomitte schneiden

Benötigte/Verwendete Hardware

Smartphone mit entsprechendem Betriebssystem. Für hochwertige Bild-/Tonaufnahmen und Bildbearbeitung sind moderne Modelle zu empfehlen. Die folgenden Abbildungen zeigen einen Aufbau mit Stativ:

Screenshotsammlung

Teams/Ansprechpartner

Weblinks