Team Heisenberg: Difference between revisions
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- Interaktion zwischen Studierenden und Dozent über Chat funktioniert gut | - Interaktion zwischen Studierenden und Dozent über Chat funktioniert gut | ||
- private Chats | |||
| - heiCONF ist vorrangig als '''Dienst für Videoconferencing''' konzipiert und sollte nicht für die Live-Übertragung von Lehrveranstaltung verwendet werden | | - heiCONF ist vorrangig als '''Dienst für Videoconferencing''' konzipiert und sollte nicht für die Live-Übertragung von Lehrveranstaltung verwendet werden | ||
- Im Augenblick begrenzte Teilnehmerzahl | - Im Augenblick begrenzte Teilnehmerzahl | ||
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- viele Teilnehmer möglich | - viele Teilnehmer möglich | ||
|<nowiki>- Screen Sharing läuft nicht flüssig</nowiki> | |<nowiki>- Screen Sharing läuft nicht flüssig</nowiki> | ||
- unübersichtlicher Chat (private & general im selben Chat) | |||
- Installation nötig | |||
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- Interaktivität: Chat, Annotations | - Interaktivität: Chat, Annotations | ||
| - keine Umfragen möglich | | - Installation nötig | ||
- keine Umfragen möglich | |||
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Revision as of 14:02, 2 April 2020
Tagebuch und Reflexion
Für jeden Tag ein kurzer Abschnitt was gemacht wurde, was es für Schwierigkeiten gab, was noch fertigzumachen ist
Montag
- 11 Uhr: Teamzusammenfindung und Einigung auf Whatsapp-Gruppe und Discordserver als primäre gruppeninterne Kommunikationsmittel; erste Absprachen über Thema (allerdings ohne Absprache mit Mentor, da Antwort noch fehlte)
- 12 Uhr-16 Uhr: eigenständige Suche und Bewertung verschiedenener Technologien und Formate
- 16 Uhr: Besprechung auf discord: Ergebnis: Vertrautmachen der Möglichkeiten für asynchrone Vorlesungen mit Camtasia, Panopto und OBS
Dienstag
- 11 Uhr: Besprechung mit Mentor und Team Newton (Übungsgruppe beim gleichen Mentor) auf Cisco Webex; Verabredung für Detailabsprache zu Vorlesungskonzepte für Mittwoch 11 Uhr; grundsätzliche Einigung auf Modell "Vorlesung mit Folien als Stream bei gleichzeitiger Aufnahme, die dann danach online zur Verfügung gestellt wird"
- 12 Uhr: Teaminterne Absprache: Aufteilung in zwei Teams: Panopto und Camtasia
- Problem: Testlizenz für Panopto braucht lange
- Zwischenstand 16 Uhr: Möchte man die Vorlesung synchron halten, benutzt man je nach Laptop Camtasia/Ponopto/, um sie nebenher aufzunhemen, und streamt sie gleichzeitig mit heiconf/webex/... für die Studenten. Die können dann jederzeit mit ihrem Mikro Fragen stellen (sonst lohnt sich der Stream ja nicht) und, wenn der Prof will, kann er auch noch interaktive Quizze live benutzen (die wir uns auch noch anschauen sollten).Streamtest am Mittwoch, voraussichtlich bereits mit zusätzlicher Aufnahme. Wir sind aber eher für asynchrone Vorlesungen (die Entscheidung trifft letztendlich aber der Professors, es fehlt dann eben die Interaktivität, aber die braucht man ja bei vielen naturwissenschaftlichen Vorlesungen nicht unbedingt). Aufnahme wie gehabt mit Camtasia/Panopto oder, wer hat, auf dem Tablet, anschließend auf die heibox oder ins moodle laden. Man kann dann das Video beliebig editieren (Quizze, Umfragen, Marker (die Panopto angeblich beim Verwenden von ppt automatisch setzen kann, falls der Professor es nicht selbst machen will)
Mittwoch
- 11 Uhr: HeiConf TeleKonferenz mit Mentor: Einigung auf drei Testläufe ab 17 Uhr mit:
- HeiConf
- Cisco Webex
- Zoom
→ Aufnahmetest mit Camtasia und Panopto
- 15 Uhr: Panopto Test mit eigenem Test-Account, Streaming via Panopto Cloud. Test wird mit Laptop und mobilen Endgeräten durchgeführt. Testergebnis: Panopto bietet sehr gute Streamingqualität und einfache Bearbeitung des aufgenommenen Videomaterials. Problem: Der Livestream funktioniert nicht auf mobilen Endgeräten und der Chat ist stark verzögert. Zugriff auf Video in der Cloud funktioniert gut.
- 17 Uhr: Test mit Mentor: Tests werden durchgeführt, dabei werden folgende Kriterien besonders getestet:
- Streamingqualität
- Prozessorauslastung
- Interaktivität während Vorlesung (Chat, Voice, Annotations)
- -> kein eindeutiges Ergebnis, daher Abstimmung im Team, welche Software am besten geeignet ist.
- Besprechung und Planung des Videos und der finalen Dokumentation im Team.DIe
Donnerstag
- 11 Uhr: Besprechung zur Erstellung des Abschlussvideos und zur Inhaltsergänzung der eigenen Wiki-Seite
Freitag
Geplantes Veranstaltungsformat
Thema: Vorlesung mit Folien
Die Vorlesung soll live gestreamt werden ( mit HeiCONF), wobei Studierende Die Möglichkeit bekimmen sollen im Chat direkt fragen zu stellen oder für längere Antworten sogar das Mikrofon nutzen. Gleichzeitig nimmt der Dozierende die Vorlesung per Screencasting (Camtasia) auf und stellt sie anschließend -unter Umständen geschnitten und/oder mit Markierungen versehen - auf HeiBOX.
Anforderungsanalyse
Was erwartet ihr als Studierende?
- Möglichkeit Vorlesung sowohl live als auch nachträglich als Video verfolgen zu können
- Möglichkeit während der Vorlesung Fragen zu stellen
- geringer Aufwand um auf Vorlesung zugreifen zu können: d.h. keine/kaum zusätzliche Installationen nötig
- Keine hohen/ spezifische Hardwareanforderungen: Zugriffsmöglichkeiten von verschiedenen Betriebssystemen unterstützt
Was erwarten Dozierende, insb. eure MentorIn?
- Möglichkeit zur Interaktion mit Studierenden mithilfe von Streaming über Chat, Quizze etc.
- Möglichkeit Stream danach als Video allen Teilnehmenden zur Verfügung zu stellen
- Möglichkeit Video zu schneiden und Markierungen hinzuzufügen
Didaktische Überlegungen
Grundsätzliche Überlegungen
Das Ziel des E-learnings ist einfach: Das Nutzen der digitalen Möglichkeiten als zusätzliche Plattform der Lehre und des Lernens. Wie aber lassen sich ganze Veranstaltungen in einen Virtuellen Raum verlegen? Geht das überhaupt? Welche Probleme entstehen dabei und ist es möglich, deren Anzahl zu reduzieren? Und wie soll das alles auch noch nachhaltig einsetzbar bleiben? Alle diese Fragen und noch einige mehr spielen bei der Entwicklung eines E-learning Konzepts eine entscheidende Rolle.
Das Format der Vorlesung mit Folien stellt dabei besondere Herausforderungen, die andere Lehrformate nicht oder nur teilweise betreffen. Beispielsweise muss es möglich sein, eine große Menge an Studenten live ohne starke Unterbrechungen zu erreichen, während die Möglichkeit der Interaktion auch nicht völlig außer Acht gelassen werden sollte. Außerdem soll das Material nach der Vorlesung weiterhin aufrufbar sein und der Dozent keinen Mehraufwand durch das Halten einer digitalen Vorlesung spüren.
Es gilt also, aus der großen Menge an Tools, die auf dem Markt sind, die am besten geeigneten herauszusuchen.
Erste Konzepte
Es hat sich als sinnvoll erwiesen, das Streamen der Vorlesung und das erzeugen des Videomaterials zu trennen und nicht alles einer Software zu überlassen. Also wird eine Screencasting Software benötigt, die möglichst leicht zu bedienen ist und Funktionen, wie etwa das Aufsplitten eines Videos ermöglicht, sowie einfaches Setzen von Markern, einfügen von Kommentaren und Exportieren von bearbeiteten Videos unkompliziert ermöglicht.
Für das Streamen der Vorlesung wird eine Software benötigt, die über die Funktionalität von einfacher Teamsoftware hinaus vor allem stabil laufen muss und vorzugsweise mit der restlichen Infrastruktur der Universität gut zusammenarbeitet.
Lösung: Camtasia + heiCONF (heiCAST)
Beim Streamen einer Vorlesung gibt es drei „bottle necks“, die die Daten passieren müssen: Die Leitung Dozent - Server, der Server selbst und die Leitung Server - Student. Bei der Nutzung von heiCONF und heiCAST liegen zwei davon direkt in der Zuständigkeit der Universität, vorausgesetzt der Dozent ist im Uni-Netzwerk. Ist das der Fall, ist garantiert, dass höchstens einzelne Studenten mit schlechter Verbindung die Vorlesung nicht flüssig sehen können. Die Qualität der Vorlesung ist nun also nur noch abhängig von der Qualität der Internetverbindung beim Zuhörer daheim. Daher bietet heiCONF gegenüber den anderen Tools, wie beispielsweise WebEx und Zoom einen entscheidenden Vorteil bei ähnlicher Funktionalität. Die Interaktion ist via Chat möglich und bei kleineren Vorlesung können sich die Studenten auch direkt per Stimme an den Dozenten wenden.
Fehlt also noch die Streaming Software. Camtasia ist einfach zu bedienen und bietet reichhaltige Optionen zum Bearbeiten der Aufzeichnung. Der zusätzliche Zeitaufwand hält sich sehr in Grenzen und das Produkt ist bereits in der Universität bei einigen Dozenten gängige Software. Außerdem soll es zukünftig eine Campuslizenz geben, was den organisatorischen Aufwand zum Bereitstellen der Software für Dozenten und Tutoren sehr in Grenzen hält.
Beide Tools arbeiten gut zusammen und erfüllen alle wesentlichen Aspekte der Anforderungen.
Verwendete Technologien
Technologie | Software Typ | Pricing | < 100 | > 100 | Vorteile | Nachteile |
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Camtasia | Videoaufnahme | One-time Fee | - viele Möglichkeiten zu Editieren (auch Quizze hinzuzufügen)
- Screen Draw - sehr leicht bedienbar |
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Panopto | Videoaufnahme und Live-Streaming | Subscription-based (Free & Pro) | - für Vorlesungen (und ganze Universitäten) gedacht zu sein
- besonders positiv: automatische Erstellung von Marker durch ppt-Titel - gute Ton- und Bildqualität - erkennt Powerpoint Präsentationen und ermöglicht Gliederung anhand von Folien |
- Livestream nicht auf Tablet, Smartphone möglich
- hohe Verzögerung im Chat (40-60s) → schlecht für Interaktion - hohe Kosten | ||
OBS Studio | Videoaufnahme und Live-Streaming | Free & Open-Source | - open-source
- auch für Linux geeignet |
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HeiCONF | Live-Streaming | Uni-internes System | - Uni-internes System
- wenig Hintergrundgeräusche - sehr übersichtliche UI - Interaktion zwischen Studierenden und Dozent über Chat funktioniert gut - private Chats |
- heiCONF ist vorrangig als Dienst für Videoconferencing konzipiert und sollte nicht für die Live-Übertragung von Lehrveranstaltung verwendet werden
- Im Augenblick begrenzte Teilnehmerzahl - Keine Möglichkeit direkt Quizze einzufügen | ||
Cisco Webex[1] | Live-Streaming | Subscription-based (Free, Starter, Plus, Business) | - Free
- Unbegrenzte Anzahl an Meetings - Desktop App - File, Whiteboard Sharing |
Plus (17.30/mo/host)
- Bis zu 250 Teilnehmern - 5 GB Cloud - Recording Transcription |
- gute Interaktionsmöglichkeit (Chat, Umfrage, Annotations)
- viele Teilnehmer möglich |
- Screen Sharing läuft nicht flüssig
- unübersichtlicher Chat (private & general im selben Chat) - Installation nötig |
Zoom | Videoaufnahme und Live-Streaming | Subscription-based (Basic, Pro, Business, Enterprise) | - Free
- Unbegrenzte Anzahl an Meetings (Group &/ 1-to-1) - 40 mins limit on group meetings Unbegrenzte Anzahl an Meetings (Group &/ 1-to-1) 40 mins limit on group meetings 40 mins limit on group meetings 40 min Limit on Group Meetings Unbegrenzte Anzahl an Meetings |
Business (18.99/mo/host) | - gute Ton- und Bildqualität
- vergleichsweise geringe Prozessorauslastung - Interaktivität: Chat, Annotations |
- Installation nötig
- keine Umfragen möglich |
Abschlusspräsentation
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