ARSnova

From E-Learning Challenge
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Abstimmungssystem, Clicker, Live-Feedback.


Teams

Team Kirchhoff

Fakten

  • Open-Source-Projekt
  • Verfügbar für Moodle sowie allgemein integrierbar in Open-Source Lernplattformen

Verwendungen

Vielseitig variable Nutzung, insbesondere:

  • Ad-hoc-Publikumsfragen,
  • Quizzes,
  • Evaluationen,
  • Live Feedback,
  • Lernkartei

Dadurch generell sinnvoll nutzbar für alle Vorlesungstypen, inbesondere für Plenarvorlesungen, -übungen, sowie Fragestunden, etc. .

Vorteile

  • keine Anmeldung für Teilnehmende nötig
  • 1-Klick-Zugang per QR-Code oder Direktlink
  • anonymes Fragenstellen
  • extrem einfache Bedienung
  • insbesondere geeignet für Veranstaltungen mit großer Teilnehmerzahl, da nur Antworten auf relevante Fragen für Studierenden einsehbar sind

Nachteile

Benötigte/Verwendete Hardware

Lediglich internetfähiges Gerät benötigt (sowohl für Lehrende, als auch für Studierende)

Anleitungen

Bestmögliche Anleitung bietet die Seite der Entwickler:

https://arsnova.thm.de/blog/arsnova-handbuch/

Screenshotsammlung

Weblinks