OBS Studio: Difference between revisions

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OBS Studio ist eine Open-Source-Software zur Videoaufnahme und Live-Streaming.  
OBS Studio ist eine Open-Source-Software zur Videoaufnahme und Live-Streaming.  
{{Infobox Technologie
|name = OBS Studio
|plattformclient= Webbrowser
|plattformteacher = Mac, Linux, Windows
|lizenz = Open Source
|kosten = kostenlos
|nutzerunlimited = ja
|transkription = abhängig von Plattform
|filesharing = nein
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}}
== Teams/Ansprechpartner ==
* [[Team Rutherford]]
* [[Team Debye]]
* [[Isaac Newton]]
* [[Team Maxwell]]
* [[Team Bernoulli]]
* [[Team Kirchhoff]]
* [[Strickland|Team Strickland]]
* [[Team Huygens]]
* [[Team Planck]]


== Fakten ==
== Fakten ==
* Open-Source
* Open-Source
* Verfügbar auf Windows, Linux und MacOS
* Bandbreite des Videostreams/-aufnahme prinzipiell frei wählbar. Bei Bitraten unter 1600kb/s treten abhängig vom Videoinhalt zunehmend Kompressionsartefakte auf
* Latenz etwa 3 Sekunden.
* Integrierte Chatfunktion in der Software


== Verwendungen ==
== Verwendungen ==
Für welche eLearning-Formate eignet sich diese Technologie? Hier verlinken.
Für welche eLearning-Formate eignet sich diese Technologie? Hier verlinken.


Streaming aller Formate
Streaming und Aufnahme aller Formate
* Aufnahme von asynchrone Vorlesungen:
** Einsatz von einem Tablet zum schreiben.
** Gleichzeitige Kameraaufnahme um die Präsenz des Dozenten zu erhöhen.
* Aufnahme von synchronen Vorlesungen
** wenn an einen custom Server, wie hoffentlich an HeiCast gestreamt wird, auch möglich.
Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet, damit insbesondere interessantes Tool für Experimentalvorlesungen.


== Vorteile ==
== Vorteile ==
=== Allgemein ===
* Sehr mächtiges Tool
* Sehr mächtiges Tool
* erwachsenes Produkt
* Auf mehreren Betriebssysteme (auch Linux) verfügbar
* Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet => Physik Experimente
* Erwachsenes Produkt mit aktiver Community
* Anordnung von Elementen auf dem Bildschirm wie chat, Live Aufzeichung des Bildschirms, Webcam auf der Tafel und anderes Schnickschnack möglich und verschieben dieser intuitiv
* Einfacher Einstieg
* Integrierte Chatfunktion in der Software, wenn über Twitch -ntegration gestreamt wird
* Intuitives Erstellen von Szenen, zwischen denen umgeschaltet werden kann:
* Kann an einen “custom” Server streamen
** Bildschirmaufnahme, Kameras, Tablet-Bild über Screenshare
** Einbindung von Bild-/Videodateien und sogar Webinhalten
** Sprecherbild vergrößern oder verkleinern für Abschnitte, bei denen nicht geschrieben wird
 
=== Für Asynchrone Aufnahme ===
* Leichte Kontrolle über die Qualität des Videos um ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße zu finden
* Braucht keine weitere Person für die Bedienung
 
=== Für Synchrone Aufnahme ===
* Paralleles Aufnehmen lokal auf dem PC möglich, z.B. als Backup oder zur Nachbearbeitung
* Kompatibel mit so gut wie allen Streamingplatformen
* Kann an beliebige RMTP-kompatible Dienste streamen, insbesondere auch selbstgehostete Server
* Integrierte Chatfunktion in der Software, wenn über Twitch-Integration gestreamt wird
* Livechat der Fragen kann in das Endvideo selbst eingebunden werden (fortgeschrittene Funktionalität)


== Nachteile ==
== Nachteile ==
kann einen überwältigen mit den vielen Optionen
 
=== Allgemein ===
 
* Vielzahl an Optionen kann überwältigend sein
* Inplementation fortgeschrittener Funktionen weitestgehend dem Nutzer überlassen
* Je nach Setup anfällig für Fehler. Problemlösungen nicht intuitiv.
 
=== Für Asynchrone Aufnahme ===
 
* Keine Möglichkeit das Video im Programm zu schneiden
 
=== Für Synchrone Aufnahme ===
 
* benötigt stabile Internetverbindung, vor allem hinreichend Uploadbandbreite
* ggf. Assistent notwendig um Szenenwechsel/Medieneinblendungen zu handhaben (Besonders für Vorlesungen mit mehreren Kameras/Bildquellen wie z.B. Experimentalphysik relevant)


== Benötigte/Verwendete Hardware ==
== Benötigte/Verwendete Hardware ==
* Grundlegend benötigt man einen PC(Windows/Linux/Mac) für Aufnahme und Streaming.
** Systemvorraussetzungen(empfohlen): Dual-Core CPU, 4GB RAM
** Windows: DirectX 10.1 kompatible GPU
** Mac/Linux: OpenGL 3.2 kompatible GPU
* Je nach Vorlesungsformat werden verschiedene Bild-/Audioquellen benötigt
** Kamera
** Tablet
** Mikrofon
* Ein zweiter Bildschirm zur Überwachung der Aufnahme/des Streams ist empfehlenswert
*Für eine einwandfreie Aufnahme einer Vorlesung wurde das folgende Setup getestet und sich als erfolgreich erwiesen:
**Laptop mit Kamera und Mikrofon
**Extra Bildschirm
**Externe [[Grafiktablet]]


== Anleitungen ==
== Anleitungen ==
Anmerkung: die Anleitungen bitte als separate Seiten erstellen und dann unter dieser Kategorie verlinken
z.B.:


* Aufsetzen des Streamingdienstes
Auf der [https://obsproject.com/wiki/ offiziellen Wiki-Seite] finden sich eine Schnellstartanleitung sowie Einführungen in fortgeschrittene Features in englischer Sprache.
* Umwandeln des Videos in das passende Format
 
* ...
FAQ für Problemlösungen?
* MacOS: OBS quit unexpectedly
** Problem: Hat man in OBS schon Scenes mit Sources eingestellt und startet dann OBS, stürtzt OBS oft ab mit der Meldung "OBS quit unexpectedly".
** Lösung: OBS aus dem Terminal starten (eventuell als root) <code>(sudo )/Applications/OBS.app/Contents/MacOS/obs</code>


== Screenshotsammlung ==
== Screenshotsammlung ==
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== Weblinks ==
== Weblinks ==


[[Category:Technologie]]
* https://obsproject.com/
 
[[Category:Videotechnologien]]

Latest revision as of 11:19, 17 April 2020

OBS Studio ist eine Open-Source-Software zur Videoaufnahme und Live-Streaming.

OBS Studio
Lizenz Open Source
Plattform (Client) Webbrowser
Plattform (Lehrperson) Mac, Linux, Windows
Kosten pro User pro Jahr kostenlos
> 100 user ja
Transkription abhängig von Plattform
Screensharing ja
Filesharing nein
Umfragen ja(mit externen Tools)
Aufnahme ja

Teams/Ansprechpartner

Fakten

  • Open-Source
  • Verfügbar auf Windows, Linux und MacOS
  • Bandbreite des Videostreams/-aufnahme prinzipiell frei wählbar. Bei Bitraten unter 1600kb/s treten abhängig vom Videoinhalt zunehmend Kompressionsartefakte auf
  • Latenz etwa 3 Sekunden.
  • Integrierte Chatfunktion in der Software

Verwendungen

Für welche eLearning-Formate eignet sich diese Technologie? Hier verlinken.

Streaming und Aufnahme aller Formate

  • Aufnahme von asynchrone Vorlesungen:
    • Einsatz von einem Tablet zum schreiben.
    • Gleichzeitige Kameraaufnahme um die Präsenz des Dozenten zu erhöhen.
  • Aufnahme von synchronen Vorlesungen
    • wenn an einen custom Server, wie hoffentlich an HeiCast gestreamt wird, auch möglich.

Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet, damit insbesondere interessantes Tool für Experimentalvorlesungen.

Vorteile

Allgemein

  • Sehr mächtiges Tool
  • Auf mehreren Betriebssysteme (auch Linux) verfügbar
  • Erwachsenes Produkt mit aktiver Community
  • Einfacher Einstieg
  • Intuitives Erstellen von Szenen, zwischen denen umgeschaltet werden kann:
    • Bildschirmaufnahme, Kameras, Tablet-Bild über Screenshare
    • Einbindung von Bild-/Videodateien und sogar Webinhalten
    • Sprecherbild vergrößern oder verkleinern für Abschnitte, bei denen nicht geschrieben wird

Für Asynchrone Aufnahme

  • Leichte Kontrolle über die Qualität des Videos um ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße zu finden
  • Braucht keine weitere Person für die Bedienung

Für Synchrone Aufnahme

  • Paralleles Aufnehmen lokal auf dem PC möglich, z.B. als Backup oder zur Nachbearbeitung
  • Kompatibel mit so gut wie allen Streamingplatformen
  • Kann an beliebige RMTP-kompatible Dienste streamen, insbesondere auch selbstgehostete Server
  • Integrierte Chatfunktion in der Software, wenn über Twitch-Integration gestreamt wird
  • Livechat der Fragen kann in das Endvideo selbst eingebunden werden (fortgeschrittene Funktionalität)

Nachteile

Allgemein

  • Vielzahl an Optionen kann überwältigend sein
  • Inplementation fortgeschrittener Funktionen weitestgehend dem Nutzer überlassen
  • Je nach Setup anfällig für Fehler. Problemlösungen nicht intuitiv.

Für Asynchrone Aufnahme

  • Keine Möglichkeit das Video im Programm zu schneiden

Für Synchrone Aufnahme

  • benötigt stabile Internetverbindung, vor allem hinreichend Uploadbandbreite
  • ggf. Assistent notwendig um Szenenwechsel/Medieneinblendungen zu handhaben (Besonders für Vorlesungen mit mehreren Kameras/Bildquellen wie z.B. Experimentalphysik relevant)

Benötigte/Verwendete Hardware

  • Grundlegend benötigt man einen PC(Windows/Linux/Mac) für Aufnahme und Streaming.
    • Systemvorraussetzungen(empfohlen): Dual-Core CPU, 4GB RAM
    • Windows: DirectX 10.1 kompatible GPU
    • Mac/Linux: OpenGL 3.2 kompatible GPU
  • Je nach Vorlesungsformat werden verschiedene Bild-/Audioquellen benötigt
    • Kamera
    • Tablet
    • Mikrofon
  • Ein zweiter Bildschirm zur Überwachung der Aufnahme/des Streams ist empfehlenswert
  • Für eine einwandfreie Aufnahme einer Vorlesung wurde das folgende Setup getestet und sich als erfolgreich erwiesen:
    • Laptop mit Kamera und Mikrofon
    • Extra Bildschirm
    • Externe Grafiktablet

Anleitungen

Auf der offiziellen Wiki-Seite finden sich eine Schnellstartanleitung sowie Einführungen in fortgeschrittene Features in englischer Sprache.

FAQ für Problemlösungen?

  • MacOS: OBS quit unexpectedly
    • Problem: Hat man in OBS schon Scenes mit Sources eingestellt und startet dann OBS, stürtzt OBS oft ab mit der Meldung "OBS quit unexpectedly".
    • Lösung: OBS aus dem Terminal starten (eventuell als root) (sudo )/Applications/OBS.app/Contents/MacOS/obs

Screenshotsammlung

Weblinks