OBS Studio
OBS Studio ist eine Open-Source-Software zur Videoaufnahme und Live-Streaming.
Teams/Ansprechpartner
Fakten
- Open-Source
- Verfügbar auf Windows, Linux und MacOS
- Bandbreite des Videostreams/-aufnahme prinzipiell frei wählbar. Bei Bitraten unter 1600kb/s treten abhängig vom Videoinhalt zunehmend Kompressionsartefakte auf
- Latenz etwa 3 Sekunden.
- Integrierte Chatfunktion in der Software
Verwendungen
Für welche eLearning-Formate eignet sich diese Technologie? Hier verlinken.
Streaming und Aufnahme aller Formate
- Aufnahme von asynchrone Vorlesungen:
- Einsatz von einem Tablet zum schreiben.
- Gleichzeitige Kameraaufnahme um die Präsenz des Dozenten zu erhöhen.
- Aufnahme von synchronen Vorlesungen
- wenn an einen custom Server, wie hoffentlich an HeiCast gestreamt wird, auch möglich.
Verschiedene Videodateien (die evtl auch vorher aufgenommen wurden) können sehr leicht live abgespielt werden indem man zwischen “Scenes” wechselt bzw die Source auf sichtbar schaltet, damit insbesondere interessantes Tool für Experimentalvorlesungen.
Vorteile
Allgemein
- Sehr mächtiges Tool
- Auf mehrere Betriebssysteme verfügbar
- Erwachsenes Produkt mit aktiver Community
- Intuitives Erstellen von Szenen, zwischen denen umgeschaltet werden kann:
- Bildschirmaufnahme, Kameras, Tablet-Bild über Screenshare
- Einbindung von Bild-/Videodateien und sogar Webinhalten
- Sprecherbild vergrößern oder verkleinern für Abschnitte, bei denen nicht geschrieben wird
Für Asynchrone Aufnahme
- Leichte Kontrolle über die Qualität des Videos um ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße zu finden
- Braucht keine weitere Person für die Bedingung
Für Synchrone Aufnahme
- Paralleles Aufnehmen lokal auf dem PC möglich, z.B. als Backup oder zur Nachbearbeitung
- Kompatibel mit so gut wie allen Streamingplatformen
- Kann an einen “custom” Server streamen
- Integrierte Chatfunktion in der Software, wenn über Twitch-Integration gestreamt wird
- Livechat der Fragen kann in das Endvideo selbst eingebunden werden (allerdings eher kompliziert bzw mit Online Tutorials gut möglich)
Nachteile
Allgemein
- kann einen überwältigen mit den vielen Optionen
- Inplementation fortgeschrittener Funktionen weitestgehend dem Nutzer überlassen
- Je nach Setup anfällig für Fehler. Problemlösungen nicht intuitiv.
Für Asynchrone Aufnahme
- Keine Möglichkeit das Video im Programm zu schneiden
Für Synchrone Aufnahme
- benötigt stabile Internetverbindung, vor allem hinreichend Uploadbandbreite
- ggf. Assistent notwendig um Szenenwechsel/Medieneinblendungen zu handhaben (Besonders für Vorlesungen mit mehreren Kameras/Bildquellen wie z.B. Experimentalphysik relevant)
Benötigte/Verwendete Hardware
- Grundlegend benötigt man einen PC(Windows/Linux/Mac) für Aufnahme und Streaming.
- Systemvorraussetzungen(empfohlen): Dual-Core CPU, 4GB RAM
- Windows: DirectX 10.1 kompatible GPU
- Mac/Linux: OpenGL 3.2 kompatible GPU
- Je nach Vorlesungsformat werden verschiedene Bild-/Audioquellen benötigt
- Kamera
- Tablet
- Mikrofon
- Für eine einwandfreie Aufnahme einer Vorlesung wurde das folgende Setup getestet und sich als erfolgreich erwiesen:
- Laptop mit Kamera und Mikrofon
- Extra Bildschirm
- Externe Schreibpad
Anleitungen
Auf der offiziellen Wiki-Seite finden sich eine Schnellstartanleitung sowie Einführungen in fortgeschrittene Features in englischer Sprache.
FAQ für Problemlösungen?